《天国:拯救2》于2025年2月4日正式发售,两周内销量突破200万份,Steam同时在线峰值达到25万,远超初代的9.6万。
然而,游戏总监丹尼尔·瓦夫拉透露,仅有8%的玩家完成了主线剧情,此消息一出很快便引发了关于游戏“硬核设计是否过度”的讨论。
《天国:拯救2》于2025年2月4日正式发售,两周内销量突破200万份,Steam同时在线峰值达到25万,远超初代的9.6万。
然而,游戏总监丹尼尔·瓦夫拉透露,仅有8%的玩家完成了主线剧情,此消息一出很快便引发了关于游戏“硬核设计是否过度”的讨论。